Esta é uma atividade direcionada aos alunos do terceiro ano de escolaridade de modo a adquirirem competâncias ao nível da formação de utilizadores da Biblioteca Escolar.
A aplicação Kahoot transforma a aprendizagem numa autêntica brincadeira, dado que as crianças são envolvidas num jogo de competição onde se premeiam os mais sabedores.
Nas diferentes questões que são formuladas, algumas delas centram-se nos seguintes conteúdos:
- Classificação Décimal Universal
- Zonas funcionais da BE
- Regras de conduta
- Parâmetros de requisição
- Acesso livre aos materiais
- Entre outros...